返回

实锤开挂反被封,反手整顿游戏业

首页
关灯
护眼
字体:
第355章 赢了更难受了
上一章 目录 下一章
    内心的挣扎在脸上自然是不能表现出来的。

    所幸挑毛病这件事不难做,只要存心要挑,是绝对不愁挑出一些毛病的。

    但也只发现了一些无关痛痒的毛病。

    测试期间,有这些小毛病倒也不是什么事,反正比较好修改

    快快,和其他玩家来一把感受一下

    按林默的定义来说,这游戏应该也叫MOBA游戏,但是怎么觉得这游戏设计思路完全不一样呢

    在玩家的催促之下,马老师研究着开始游戏。

    选择英雄影子猎人,再点击开始游戏。

    排队等了一会,游戏开始。

    没有BAN选阶段,直接开始游戏。

    “这个设计倒是能尽快的开始一局游戏,但就是排队时间为什么这么长?这也没起到节约时间的问题啊。”

    马老师有些不解,但并未多想。

    但是等进到游戏之中后,还没来得及走出泉水,便看到了队友说的一段话。

    [怎么又是影子猎人这毒瘤英雄啊?靠,每一局都有,我真是服了]

    看到这句话马老师就是一愣。

    毒瘤?

    随即他就明白了队友的意思。

    Q技能是位移技能,可以向着敌方单位冲锋并到目标身后。

    W技能可以向前冲锋一段,打到敌人的话可以增加普通攻击的伤害。

    E技能可以进入闪避状态躲避普通攻击。

    R1技能也就是大招,可以在目标地点变身恶魔,造成伤害的同时增加自身生命值。

    R2技能可以冲向目标造成伤害并且使其昏迷。

    被动是普攻吸血,减少技能冷却时间。

    两个大招可以二选一,可以根据战局情况来选择自己想要的大招。

    看到这个技能描述,作为该类游戏的老玩家,立刻明白了这英雄的特性。

    秀,帅,快乐。

    但是

    玩不好就是容易死。

    技能伤害一般,点R2的话三个位移技能保证了不错的上限。

    但是,只有E技能一个聊胜于无的大招。

    一个使用不当,就会冲进人堆里面暴死。

    也就是说,很吃队友的资源和保护,以及对游戏的理解。

    再看队友的英雄。

    一个能辅助他的都没有,而且有一个算一个,都是脆皮的大核英雄。

    马老师立刻感觉到一阵不妙。

    在进入界面可以看到,对方的阵容选的还是很健康的。

    有辅助,有刺,有肉盾,有后期大核。

    明显比己方强一个档次。

    不过两个队伍都有一个共同点,那就是都有影子猎人。

    这下,马老师算是知道了为什么这么久才排的到队友。

    这英雄的选取率实在太高了!

    雷电英雄中,玩家可选择的角色都是暴风娱乐旗下IP中的角色。

    影子猎人本就是人气角色,再加上技能如此炫酷快乐,选的人自然少不了。

    显然队友已经有了摆烂的想法,但游戏已经开始,也只能玩下去。

    游戏正式开始。

    地图是末日塔,一张很特殊的地图。

    地图面积不大,在这张地图上最终的目标是推平对方的基地达成胜利,但英雄是无法对敌方基地造成伤害的,而且基地周围有城墙,小兵和英雄无法进入。

    对敌方基地造成伤害的方法是占领地图上的祭坛,之后同时己方的基地会向着对方的基地射击,以造成伤害。

    敌我双方都有一些可摧毁的堡垒,如果击毁了敌方堡垒,会占领为己用,增加对对方基地的伤害。

    所以地图的玩法,就是在一次次团战中占领祭坛对敌方基地造成伤害,最终胜利。

    只是,虽然早就预想到了这个阵容在前期不会那么好打,但没想到这么难打。

    全是后期大核最麻烦的就是该如何度过前期。

    就在五人抱团的第一时间,现在中路来了一波遭遇战。

    第一个照面,可以说一碰就碎。

    对面合理的阵容搭配让五个脆皮的阵容几乎不是一合之敌,仅仅付出了一人的代价就击杀了马老师这边三人,马老师靠着影子猎人的机动性才堪堪逃过一劫。

    等再上线的时候,虽然看得出来对方也不是很会玩,但也已经把兵线送到了己方的炮塔之下,造成了一些伤害。

    同时地图上能打的野怪也都打了一轮,在经验上已经有所提升。

    马老师一时也有些不知所措。

    在英雄联盟里,也不是没有多核的玩法。

    为了直播,马老师一向也是玩刺或者大核英雄,在多核心的阵容赢得次数也不少。

    遇到这种情况,还是知道该怎么办的。

    但在这里,所有经验全都不适用。

    因为队友明显

第355章 赢了更难受了(1/3),点击下一页继续阅读。

   《 加入书签,方便阅读 》
上一章 目录 下一章